Montag, 31. Dezember 2012

Turnierbericht: Landesmeisterschaften 2012


(Quelle)

So, dann wollen wir dieses eher verkorkste Jahr doch mal abschließen... womit macht sich das besser als mit dem, was schon länger überfällig ist: der Blog-Version meines Turnierberichts vom Frühling. Der Text entspricht weitestgehend der alten Version mit all ihren schwachsinnigen Aussagen und wo ich wirklich was Neues geschrieben hab, ist es entsprechend gekennzeichnet. Am Ende wird übrigens auch ein Nekrolog zu finden sein und der ist druckfrisch, geschrieben vor keiner Woche.

Mittwoch, 26. Dezember 2012

Winterschlacht: im Westen nichts Neues?


(Quelle: Global Link)

Ja, wie war das, ein Bild sagt mehr als tausend Worte? Ich habe bei meiner Abgabe noch geglaubt, ich würde mächtig Glück brauchen, um schon bei diesem Turnier zu meinem Freilos zu kommen (sollte es denn welche für Europa geben), aber nun hab ich's ja doch ziemlich klar als „offiziell zweitbester“ Europäer hinter einem andern Deutschen, den ich gar nicht mal kenne... Ansonsten kein langer Eintrag heute, aber ein bisschen was zum Thema hab ich noch.

Samstag, 22. Dezember 2012

Turnierbericht: IDM 2012


(Quelle)

Hallo allerseits. Hier nun mein mehrfach angekündigter Bericht zur inoffiziellen deutschen Meisterschaft 2012, die auf dem BisaBoard abgehalten wird. Schreiben werde ich was über die Vorgeschichte, den Turnierverlauf natürlich und abschließend noch Erkenntnisse und meine Meinung zu ein paar strittigen Dingen, die das Turnier betreffen.

Montag, 3. Dezember 2012

„Irokex oder Kapoera“


(Quelle)

Ich schon wieder, wenn auch nicht so lang wie gewohnt. Manchmal stalke ich ja die Suchbegriffe, die Leute hierher führen, ein wenig, und da hab ich nun heute Morgen welche gefunden, denen ich das Existenzrecht zwar nicht absprechen will, aber... "irokex im 1 und 1 vergleich mit kapoera" oder auch in der einfacheren Variante "irokex oder kapoera", so lauten sie.

Samstag, 1. Dezember 2012

VGC 2013 und Kunstpause

Die Katze ist aus dem Sack: Wir werden ganz normal GBU Doppel spielen (Meldung). Ist offenbar nicht so im Sinne der Umfrage und auch in Worten formuliert hab ich darauf passende Enttäuschung in deutschen Foren (ok, eigentlich war's nur eines *hust*) gelesen, wohingegen die Amis sehr zufrieden mit der Entscheidung sind. Und ich bin's auch. Beginning Cup wär auf jeden Fall was gewesen, womit ich mich auch gerne für ein halbes Jahr befasst hätte, aber das Format hätte den großen Haken, dass man es offiziell nicht testen kann – wäre also sozusagen eine Art technischer Rückschritt. Klar wird es immer entsprechende Angebote auf Pokémon Online geben, aber es sollte jedem klar sein, dass das ein qualitativ minderwertiges Medium für ernsthafte Tests ist. (Entsprechend bin ich selbst auch einer der 11.) Wie dem auch sei: Ein netter Nebeneffekt der Nachricht ist, dass sie mir die Gestaltung meiner Inhalte erleichtert. Wenn es wirklich Beginning Cup stattdessen gewesen wäre, dann hätte ich es für fraglich gehalten, ob ich überhaupt drei Artikel darüber vor der Vergabe der WM-Tickets geschafft hätte, aber wo es nun GBU Doppel ist, da hab ich schon längst mehr als drei bereits veröffentlicht und selbstverständlich werden die auch nicht die letzten sein.

Damit wären wir auch schon beim nächsten Punkt, nämlich der „Kunstpause“. Ich hatte gestern keinen frischen Artikel, hab heute keinen und werde auch morgen keinen haben. Machen wir's konkret: Ich nehm mir den Dezember sozusagen frei. Ich hab gerade einfach zu viel zu tun und da ist es vielleicht besser, sich ein bisschen Luft zu verschaffen, damit es sofort zum Jahreswechsel wieder normal weitergehen kann. Trotzdem sollen sich gelegentliche Klicks auf das Blog im letzten Monat dieses mayanischen Zeitalters lohnen: Ich werd die Pause nutzen, um ein paar überfällige Sachen hier zu veröffentlichen, für die ich zuvor weder Zeit noch Platz gefunden hab. Die Ruhmeshalle ist außerdem zu ungefähr 95% fertig, also wird das letzte Stück dann ja locker jetzt noch folgen. Zum Schluss kann ich noch sagen, wie ich mir vorstelle, die erste Hälfte des kommenden Jahres zu gestalten:

  • Mehr Teams. Da werden auch ein paar alte (bis hin zur VGC 2011) drunter sein, wobei das im Endeffekt kaum einen Unterschied macht, weil ich hier an eigenen Teams sowieso nur solche veröffentliche, die ich in der Form nicht länger spielen werde.
  • Fortsetzung der Retro-Serie natürlich. Die Statistik sagt mir, dass ich für den RBY-Abschnitt in der kurzen Zeit mehr Besucher bekommen hab als ich überhaupt erwartet hätte – also wenn das keine Bestätigung dafür ist, dass Leute die Thematik interessiert, dann weiß ich auch nicht. Danke!
  • Wie gewohnt spontane Momentaufnahmen zum Metagame. Ebenso stehen auch noch ein paar Sachen mit Bezug zur WM 2012 aus, die an Aktualität dennoch nichts einbüßen.
  • Außerdem wie gewohnt hin und wieder Videos; es lohnt sich auch ein Abo meines YouTube-Kanals.
  • Fortsetzung des Dreier-Tagebuchs. Ich hoffe doch stark, spätestens im Januar mal wieder spielen zu können, und dann auch mehr als zuletzt. (Und vorher sollte ich mal noch auf die Rates, die ich nach meiner ersten Antwort bekommen hab, eingehen. Das wird, denk ich, noch dieses Jahr geschehen, aber hat auch mit dem Blog weniger zu tun.)
  • Und was auch immer mir sonst so in den Sinn kommt, lasset Euch überraschen.

Der Friede sei mit Euch und gehabt Euch wohl.

Freitag, 23. November 2012

Teamvorstellung: Rossanas Odyssee

So, nachdem ich nun dies oder das über die erste Generation erzählt hab, wird es Zeit, darauf aufbauend mal ein komplettes Team zu zeigen. Es wird leider das einzige sein, das ich vorerst hier poste, weil ich es möglichst akkurat haben will. Ich hab garantiert über 10, vielleicht sogar über 20 Teams RBY gespielt, aber viele davon nur kurz oder... was auch immer, jedenfalls sind meine Erinnerungen da größtenteils nicht mehr klar genug. Das eine Team, das ich nun vorstelle, war überhaupt erst das zweite Team (das erste war noch weitestgehend ohne Wissen zur Spielmechanik – hab es für ein einziges Match gespielt und wurde standgerecht abgefertigt), das ich für den Modus je gebaut hab, und ich hab es mit Abstand am längsten gespielt. Überhaupt vielleicht erwähnenswert: Sowas wie ein bestes Team gibt es hier natürlich genauso wenig wie sonstwo. Die Tatsache, dass ich mit diesem einen, frühen Team so viel gespielt hab, ist ein guter Beleg dafür, dass es gar nicht mal so wirklich darum geht, irgendwie ein Team zu bauen, das Vorteile gegenüber die meisten anderen hat, sondern in erster Linie um die Spielpraxis, also dass man einfach lernt, was man mit seinem Material in seiner Gesamtheit so alles anstellen kann. Glück mag zwar eine sehr große Rolle spielen, aber konstant erfolgreich zu sein, das hat schon so Einiges mehr an Anspruch als einfach nur an einem guten Tag mal einen großen Namen wegzuputzen.

Na gut, genug der Vorrede. Hier ist der Sechser in hübschen, nostalgischen Bildchen, und wer auch alle möglichen Details sehen will, der lese nur weiter.

Mittwoch, 21. November 2012

Klingt wie ein neues Spiel


(Quelle)

Traumpark. Was fürn generischer Name. Hauptsache, da besteht keine Verwechslungsgefahr zu Traumradar, Traumwelt, Traumschießmichtot, was? Blah, egal. Hatte selbst noch nicht das Glück, ihn betreten zu können (kein Wunder, wenn man nichtmal ein Normal-Pokémon ins Bett stopft), aber die Sammlung und Aufbereitung der Informationen ist ja mittlerweile Routine im Internet. Es folgen ein paar kurze Kommentare.

Freitag, 16. November 2012

Mein Dreier-Tagebuch (#1)


(Quelle)

Ich hab meine Zweifel, ob es in der Zivilisation allgemein bekannt ist, aber das Kunstwort „Blog“ ist eine Verballhornung des anderen Kunstworts „Weblog“, was sich mit so viel wie „Netztagebuch“ übersetzen lässt. Hab ich mich ja bislang wenig dran gehalten, haha, und keine Sorge, ich beabsichtige auch in der Zukunft nicht, hier irgendwelche täglichen Belanglosigkeiten zum Besten zu geben (wer will denn das auch lesen?). Eine Art Zwischending soll nun diese Serie mit ihrem vollkommen trivialen Namen darstellen.

Freitag, 9. November 2012

Die Gretchenfrage der Psycho-Pokémon


(Quelle)

Natürlich bezieht sich der Titel auf nichts anderes als Psychokinese und Psychoschock, denn die sind tatsächlich irgendwie Religionen, wo beide gleichermaßen benutzt werden und ihre wahre Wirkung insbesondere im Vergleich zueinander wenig dokumentiert ist. Was mich selbst angeht, ich hab die ganzen anderthalb Jahre lang, die BW draußen ist, ausschließlich Psychokinese benutzt, aus zwei Gründen: Sie hat grundsätzlich erstmal 10 Punkte mehr Stärke und zu 10% einen nicht unbrauchbaren Nebeneffekt, was Psychoschock auf dem Papier klar schlechter dastehen lässt. Psychoschock würde, um sich zu lohnen, ein dazu passendes Metagame brauchen, aber ob man so ein passendes Metagame überhaupt hat, das kann man ohne nachzurechnen kaum wissen... In diesem Sinne: Für den Eintrag heute hab ich mal ein bisschen gerechnet.

Freitag, 2. November 2012

Weißt Du noch damals, als es nur 151 Pokémon gab...


(Quelle)

Gelegentlich stalk ich die Suchbegriffe, die Leute hierher führen, und ohne Scheiß lautete letzte Woche einer davon: "bodyslam und hyperstrahl pokemon". Ich hoffe, wer auch immer das war, hat die Seite nicht vergessen? Heute gehört genau dieser Suchbegriff zu den Themen – und zwar geb ich einen Überblick zu den Pokémon im Metagame der ersten Generation. Zarte Kinder gehen eventuell ins Bett, denn es drohen Sprites, die Darkrai Konkurrenz in Sachen Anti-Schönheit machen. ツ

Donnerstag, 1. November 2012

Spieglein Spieglein an der Wand, die Wand ist gestern abgebrannt!

So, gerade als ich die Hoffnung aufgegeben hatte, hat das Gurgelimperium es also doch noch geschafft, die Umfrageergebnisse wiederherzustellen und wahrscheinlich auch noch weitere Abstimmung zu ermöglichen. Das Endergebnis entspricht letztendlich grob der Tendenz, die vor dem Ausfall schon zu sehen war: wenig Liebe für Normal-West, viel Liebe für andere Einzelformen oder auch alle zusammen. (Ahja, falls jemand mal wieder keine Ahnung haben sollte, wovon ich eigentlich rede... klick mich.) Viel geholfen hat's mir irgendwie nicht, weil das Ergebnis weitestgehend genau meinen Gefühlen vor dem Start der Umfrage entspricht. Also, was machen wir jetzt? Na ja, da bleibt mir wohl nur eins: die Rotation! Ich werd einfach jedes Gastrodon, das ich produziere, anders aussehen lassen, solang der Vorrat reicht. Mit jeder anderen möglichen Interpretation des Ergebnisses würd ich ein Großteil der 119 mit Füßen treten bei dem knappen Ergebnis, also... warum auch nicht. Fängt schon damit an, dass ich von Normal-Ost (nebenbei erwähnt auch noch der Sieger der Umfrage) mittlerweile sowas von die Schnauze voll hab. Hab gerade viel mehr mal Lust auf das knusprige Shiny-West, aber mal sehen, mal sehen...

Ansonsten zwei kurze Ankündigungen. Erstens, es gibt eine neue Umfrage. Wem die Begrifflichkeiten nicht klar sind: GBU ist ganz normal mit dem kompletten Dex ohne die dicken Legendären und Events. Beginning Cup ist das Gleiche nur mit Einall-Dex der neuen Editionen. All Star Cup ebenfalls nur Einall-Dex, wobei sowohl Reshiram/Zekrom/Kyurem als auch Events erlaubt sind und uneingeschränkt. GS Cup war das Format von 2010, was im Unterschied zu den anderen vorgeschrieben hat, dass von den großen Legendären maximal zwei im Vierer mitgenommen werden können, aber Events wie gewohnt ausgeschlossen. Das sollte für die Abstimmung reichen, also einfach mal machen. Würd mich mal interessieren, wie die Meinungsverteilung so aussieht, weil ich bisher nur so viel weiß, dass die Meinungen anscheinend weit auseinander gehen.

Zweitens, ich schaff den versprochenen Psychokinese/Psychoschock-Artikel bis morgen nicht mehr. Da ich aber den nächsten Retro-Artikel bereits inhaltlich fertig hab, werd ich den einfach eine Woche nach vorne ziehen, sprich, das Psycho-Dilemma wird dann also definitiv erst nächste Woche gelöst (oder verschärft). Will es ja ordentlich machen und nicht irgendwas dahinrotzen, worauf jeder mit einem Erbsenhirn selbst kommen und nebenbei noch einen Rindfleisch-Weihnachtsmann mit einem Fußball einwickeln kann.

Der Friede sei mit Euch.

Ach so, der Titel der Meldung ist eine Anspielung auf den Schund, der sich Halloween schimpft, aber viel näher an Vandalismus kommt. Irgendwelche Clowns haben hier gestern ein kleines Feuer im Eingangsbereich des Hauses gemacht...

Freitag, 26. Oktober 2012

Cresselia – die Hure Pokémon?


(aus Albrecht Dürers Apokalypse)

Am Wochenende hat auf Nugget Bridge ein subjektiver Artikel, der die Qualität verschiedener VGC-Formate diskutiert, zu einer Debatte geführt, dass Cresselia und Knakrack „broken“ seien. So oder so hatte ich einen Artikel speziell zu Cresselia schon eine Weile auf dem Plan, also würd ich sagen, aus gegebenem Anlass...

Samstag, 20. Oktober 2012

Der Urschleim vom kompetitiven Pokémon


(Quelle)

Seiet gegrüßt! Heute liefer ich den Startpunkt eines Projekts, das ich wahrscheinlich schon ein halbes Jahr lang im Sinn hab – die sogenannte Retro-Serie. Dabei soll ein Überblick über die ersten vier Generationen geschafft, sowohl in Hinblick auf ihre Mechanik und Metagames an sich als auch in Hinblick darauf, was sie eindeutig voneinander unterscheidet, oder anders: Game Freaks Entscheidungen, um das kompetitive Spiel voran zu bringen. Da das Ganze chronologisch laufen soll, gibt es heute was zur ersten Generation, und zwar einen (groben?) Überblick darüber, wie es alles angefangen hat. Passend dazu trägt das gezeigte Artwork übrigens den Titel The Grand Beginning.

Freitag, 12. Oktober 2012

Surfin' GBU

Und der Regen fällt
so wie nie vorher,
das Wasser steht uns bis zum Hals
und steigt immer mehr!
(Subway to Sally – Arche)

Jo, der Titel ist doch eigentlich eine Anspielung auf The Beach Boys, aber egal, beide Lieder haben es im Kontext dieses Teams gleichermaßen verdient, referenziert zu werden, und spätestens am Ende des Eintrags, eher aber schon in der Mitte, aber konkret sogar nach der Infobox sollte klar sein warum. Ich stelle heute mein Team vom Autumn Friendly auf Deutsch vor (englische Version auf Nugget Bridge), wobei ich vorweg sagen muss, dass ich gar nicht mal übersetzt, sondern komplett neu geschrieben hab, mich einfach nur an dem bereits existierenden Artikel orientierend. Entsprechend sind manche Inhalte neu, andere hab ich weggelassen usw. Die Turnierbilanz steht in der Box und es hat mich mit 1934 Punkten aufgrund ausreichend geringer Disconnect-Quote gerade so auf die erste Seite der Rangliste gebracht – direkt hinter dem amtierenden japanischen Meister Satoru M., der offenbar mit einer englischen Edition teilgenommen hat.

Surfin' GBU – Infobox
Format: VGC 2012
Strategie: Regentanz + Surfer + Sturmsog
OUI: 40% (11 + 26 + 3)
Statistik:
102-11 (2012 Autumn Friendly; inoffiziell 17 weitere Siege)

Mittwoch, 10. Oktober 2012

Kampfvideos Sommer 2012

Jo, hab zwar eh noch so Einiges an schon fast versteinertem Videomaterial herumliegen, aber hab mir jetzt mal den Nachmittag genommen, um zumindest das noch halbwegs Frische zu bearbeiten. Das Team, das ich damals gespielt hab, hab ich bereits veröffentlicht. Für kurze Kommentare zu den Spielen weiterlesen, ansonsten viel Spaß.

Sonntag, 7. Oktober 2012

Nur noch fünf Tage (plusminus Ungenauigkeiten bei der Lieferung)


(Quelle)

Jo, ich würd sagen, ich mach meine Androhung mal wahr und ziehe die nicht so langatmige Sache vor. Den Meisten werd ich wohl nichts Neues erzählen, aber trotzdem schick ich allem mal eine Spoilerwarnung voraus, also weiterlesen auf eigene Gefahr.

Mittwoch, 3. Oktober 2012

Teamvorstellung auf NB + Plan für die nächsten Wochen

Ich dachte einst, der Weltmeistertitel sei das Einzige, was ich in zehn Jahren CP nicht erreicht hab, aber tatsächlich gibt es noch etwas ganz anderes: Ich habe in der Zeit zwar so einige deutschsprachige Artikel zum Spiel geschrieben, aber keinen einzigen für ein internationales Publikum. Diese Jungfräulichkeit hat nun ein Ende und wer sich davon (und von meinem ach so schlechten Englisch natürlich) überzeugen will, soll einfach klicken. Überhaupt empfehle ich jedem, der mein Blog liest, auch regelmäßig Nugget Bridge zu lesen – es ist die wahrscheinlich beste VGC-Seite abseits des asiatischen Raums.

Ansonsten, wo ich schonmal die Meldung bringe, kann ich auch gleich was dazu sagen, was die nächsten Wochen hier so passiert. Der reguläre Eintrag für diese Woche erstmal könnte sich womöglich auf bis zu Sonntag Abend verschieben, weil ich von Freitag auf Samstag unterwegs bin. Hab den Eintrag auch schon angefangen zu schreiben, und er ist, da bin ich ehrlich, eher öde... Womöglich schreib ich doch noch spontan was ganz anderes und heb mir dieses langatmige Aufzählungsding (wer's sich noch nicht denken kann; es ist eine ganz einfache Tour durch die Tutoren) für ein bisschen später auf. Auf jeden Fall sieht der Plan folgendermaßen aus:

  • 5.-7. Oktober: eine weitere Vorschau auf B2W2
  • 12. Oktober: deutsche Version des soeben beworbenen NB-Artikels, womöglich sogar mit zusätzlichem Inhalt
  • 19. Oktober: Start der Retro-Serie
  • irgendwann im Oktober: persönlicher Turnierbericht zur VGC-Saison 2012
  • ebenfalls: Ergänzung der Ruhmeshalle
  • außerdem: Weiß 2 Spielverlauf. Vielleicht mach ich zum Spaß ein bisschen seichten Content draus, aber weiß noch nicht.

In diesem Sinne sei der Friede mit Euch.

Samstag, 29. September 2012

Spieglein Spieglein an der Wand, zeig mir's schönste Gastrodon im ganzen Land!

Ein herzlich unsinniger Eintrag heute, also machen wir's kurz: Rechts oben ist mittlerweile eine Umfrage zu finden, die sich gerade um die unglaubliche Banalität dreht, welches Gastrodon eigentlich am besten aussieht. Das mach ich deshalb, weil ich bald womöglich wieder mal die Ehre hab, eines zu züchten, aber bin hin- und hergerissen, wie ich's aussehen lassen soll, und das ist kein Witz... Von daher, einfach mal Meinungen sammeln und gleichzeitig das Umfragewerkzeug testen. Ahja, man möge es mir bitte verzeihen, dass die Antworten da in so einer blöden Schriftfarbe stehen. (Kann das anscheinend auch nicht ändern, weil der Code selbst für die Darstellung der Umfrage irgendwo liegt, wo ich ihn nicht editieren kann.) Wer sie auf seinem Bildschirm wirklich nicht erkennen kann, bitte vorerst markieren. Ansonsten, falls jemand Gastrodons Formen nicht auswendig kennt, sind sie hier nochmal im Eintrag. Maus drüber halten und dann sollte angezeigt werden, was was ist.

Der Friede sei mit Euch.

Freitag, 28. September 2012

Cavalanzas – der Ritter von trauriger Gestalt?


(Quelle)

¡Hola amigos! Seltsam, in jedem Land (sogar in Japan) ist dieses entartete Seepferdchen namentlich ein Franzose, nur in Deutschland nicht... Verstehe es, wer will. Vielleicht weil die Habsburger in Spanien waren, aber es nie geschafft haben, sich Frankreich zu krallen, oder so.

Jedenfalls, ich hab mir gerade so vor dem Global-Link-Umbau nochmal ein paar Sitzungen in der GBU gegönnt, um das nächste meiner gefühlt 86420 Teams zu testen. Dabei hab ich etwas erlebt, das mir glatt einen Eintrag wert ist. Bevor ich inhaltlich starte, will ich noch erwähnen, dass ich den Glossar mal wieder aktualisiert hab (viel kam nicht hinzu) und ihn entsprechend auch ab sofort wieder aktuell halten werde. Das gleiche mit der Übersicht, die ich sogar komplett umgebaut hab. Die Ruhmeshalle ist dann natürlich als nächstes dran, dauert aber noch ein wenig. Ich werd es einfach schreiben, wenn sie soweit fertig ist.

Na dann mal los mit dem normalen Eintrag heute. Er führt uns mal wieder ins gelobte Land des Pokémon-Spiels.

Sonntag, 23. September 2012

Das kleine Einmaleins der Manipulation der Angriffsreihenfolge

Keine Angst – es wird heute nicht so mathelastig wie die Grafik schon wieder anmuten lässt. Viel mehr geht es heute einfach um die Funktionsweisen populärer Methoden, vor seinem Gegner anzugreifen, und wie die sich zueinander verhalten. Wenn man im Doppelkampf und speziell bei der VGC erfolgreich sein will, sollte man sich darüber beim Teambau und auch allgemein stets Gedanken machen. Klar gewinnt es einem allein noch keine Spiele, wenn man zuerst angreift, aber es ist ein Faktor, der entscheidend dazu beiträgt, dass man Spiele gewinnt.

Das Diagramm ist folgendermaßen zu interpretieren: „Pfeilanfang gewinnt gegen Pfeilende.“ Die Relation ist außerdem transitiv, was heißt, wenn „A gewinnt gegen B und B gewinnt gegen C“ gilt, dann gilt auch „A gewinnt gegen C“. Wenn da noch ein paar andere, exotischere Werkzeuge dabei wären, wäre die Transitivität möglicherweise verletzt und dann hätte die Visualisierung viel mehr Pfeile gebraucht. Oder etwas weniger formal: Wenn ich etwas nicht Aufgeführtes finde, das gut gegen Bizarroraum ist, ist es nicht notwendigerweise auch gut gegen Rückenwind. (Im Verlauf des Artikels werde ich tatsächlich ein Werkzeug erwähnen, das genau auf diese Beschreibung passt!)

Damit genug Einleitung; wir starten mit dem guten alten biblischen Wetter.

Mittwoch, 19. September 2012

Pikablu schafft, was Pikachu nie geschafft!


(Quelle)

So, ich hab ja versprochen, dass ich ein bisschen was zum Beginning Cup schreiben würde, sobald die Ergebnisse veröffentlicht seien. Das ist nun der Fall, also gibt es heute noch mehr Sonne aus dem Land der aufgehenden Zahlen. Da ich selbst mangels japanischer Edition weder teilgenommen noch den Modus sonst irgendwie gespielt hab, kann ich das Ganze nur aus theorymonischer Sicht schreiben. Es sollte für die Qualität des Eintrags kein allzu großes Problem darstellen. Wir beginnen heute mal direkt mit der Rangliste:

Mittwoch, 12. September 2012

Und jährlich grüßt das Murmeltier

So, nun ist das wichtigste Turnier des Jahres mal wieder einen Monat her – wird Zeit, schlussendlich doch noch meinen Senf dazu zu geben. Ob er süß oder scharf ist, das hängt ganz von der Einstellung ab, mit der man ihn zu sich nimmt.


(Quelle)

Ich fang am besten erstmal an mit den Materialien. Ich werde selbst diesmal (hoffentlich) nicht wahnsinnig viel schreiben und ich hab auch nicht vor, andere Leute groß zu wiederholen – schon gar nicht, wo die aus erster Hand sprechen und ich allerbestenfalls aus „anderthalbter“, wenn man so will. Da wären jedenfalls zunächst mal Kampfvideos: Gute Quellen sind die YouTube-Kanäle von Nugget Bridge und seadraDS. Dann haben wir Lektüre, wo ich zuallererst jenen Artikel empfehlen will. Darüber hinaus hat Nugget Bridge einige Berichte und Teamvorstellungen aus aller Welt. Wer sich besonders für unsere Landsleute interessiert und noch nicht anderweitig auf sie gestoßen ist, kann im Internet auch Berichte einiger von ihnen lesen (einer davon befasst sich allerdings weniger mit dem Turnier als mehr mit dem Urlaub in Hawaii, aber der Vollständigkeit halber...). Ansonsten befindet sich derzeit hier auf dem Blog eine Ruhmeshalle im Aufbau. Da ich da chronologisch vorgehe und jedes Jahr so seine Zeit zur Zusammenstellung beansprucht, dauert es noch eine Weile, bis 2012 da erscheint, aber in ca. zwei Wochen sollte ich es soweit haben. Gibt es eigentlich irgendwo Videos vom Juniorenfinale??

Donnerstag, 6. September 2012

Sag Ja zum Originalitäts- und Unvorhersehbarkeitsindex!

Salut, und Grüße gehen schonmal ins liebe Franzmannland – ohne ihre Sprache wäre ein so einprägsames Akronym für mein jüngstes Spielzeug nur erheblich schwerer möglich gewesen.


(Quelle)

Ja, der Titel gibt's ja perfekt preis: Heute geht es genau um meinen Originalitäts- und Unvorhersehbarkeitsindex, kurz: OUI. Im Englischen funktioniert das auch ziemlich einfach: Originality and Unpredictability Index, oder wenn wir ein bisschen die Wortbedeutung verdrehen, dann geht mit viel Fantasie auch noch Overusage and Uniqueness Index (eigentlich nicht, weil der Index ein Team nicht nur mit Standardlisten abgleichen, sondern auch gewisse andere Faktoren beachten soll). Was aber eine französische Interpretation angeht, da bin ich noch auf der Suche... Hm, aber überhaupt schwierig, weil mir zumindest so viel bekannt ist, dass die Franzosen Abkürzungen gern umdrehen, weil sie die meisten Adjektive hinten haben und weil sie zusammengesetzte Wörter in der Regel mit Präpositionen bilden. (Man könnte meinen, der französischen Sprache würde Abzug nach OUI zustehen, haha.) ...Na gut, das dürfte für eine Einleitung ausreichen. Ran an die Bouletten! :P

Freitag, 31. August 2012

Von blauem Grünzeug und anderen Abstrusitäten

Ach komm, eigentlich hat er doch „einen Rückstand aufzuholen“, und dann kommt er stattdessen mit einem Spontaneintrag dazwischen...

Ich weiß nicht, kennt Ihr das? Man will eigentlich gerade schlafen (oder irgendwas anderes eigentlich Wichtigeres tun), aber dann kommt einem plötzlich die gefühlte Pokémon-Idee des Jahres – und dann ist man erstmal völlig weg von dem, was man eigentlich tun wollte. Passiert mir selbst jedenfalls immer wieder. Meistens haben sich die Ideen am Ende trotzdem nicht als zufriedenstellend herausgestellt (was auch an meinen perfektionistischen Ansprüchen liegen kann), aber manche sind es schon wert gewesen. Der Eintrag heute soll denn um so einen spätsommerlich-frühmorgendlichen Denkprozess gehen.

Mittwoch, 29. August 2012

Los Dinodorantes Raros

Hallo allerseits. In der Regel hat ein Blog ja auch eine gewisse persönliche Note, wofür in diesem Fall etwa die Videoanalysen von der International Challenge schon als Beispiel funktionieren. Heute liefer ich ein anderes und womöglich besseres: Ich schreibe über eines jener Elemente, die ich an diesem Spiel am liebsten mag – den Teambau, respektive dessen Ergebnis. Ich werde ab sofort von Zeit zu Zeit immer wieder mal ein Team veröffentlichen und dabei auch ganz verschiedene Modi berücksichtigen.

Heute soll es mal noch schlicht und einfach um ein Team für das VGC-Format von 2012 gehen; es wird dem einen oder anderen noch wohlbekannt sein. Wurzeln in Spanien hat es, trotz des Namens, jedoch in keiner Form.

Los Dinodorantes Raros – Infobox
Format: VGC 2012
Strategie: Bizarroraum
OUI: 38% (10 + 24 + 4)
Statistik:
5-1 (DM 2012 Essen)
63-15 (2012 International Challenge; inoffiziell 11 weitere Siege)

Donnerstag, 23. August 2012

Der Eintrag morgen...

...verschiebt sich, sorry. (Hach, wär ja zu schön gewesen, wenn der seine eigenen Versprechen jemals einhalten könnte... Ok, was soll das eigentlich immer mit diesen Bemerkungen.) Wie dem auch sei, es soll den Inhalt insgesamt nicht schmälern. Ich werd mir einfach ein Beispiel an der Bahn nehmen und deshalb bewirken, dass es in einer der nächsten drei bis vier Wochen zwei Einträge statt dem üblichen einen geben wird. Und warum ausgerechnet Bahn? Na ja, also die Sache mit den ach so weit verbreiteten Verspätungen ist nur die halbe Wahrheit über sie, denn wenn es die Strecke hergibt, ist sie ja schon bemüht, Rückstände aufzuholen – im Fernverkehr hab ich sogar schonmal erlebt, dass 30 Minuten komplett aufgeholt werden konnten. Gewiss bin ich wie der Rest des Volks auch alles andere als begeistert von diesem Konzern, aber eine Sache, die mich an ganz Deutschland nervt, ist ja diese ständige reine „Negativberichterstattung“, oder soll ich einfach sagen, Schmarzmalerei? Das Schlechte kriegt man eben immer mit, aber Gutes fällt viel zu oft unter den Tisch. Selbst bei Pokémon, wo man einen unumstrittenen Spitzenspieler total lächerlicherweise dafür kreuzigen will, dass ein wichtiger Draco Meteor ihn in einem langen Turnier einmal verschont.

Zur Überbrückung der Zeit hab ich jedenfalls eine kleine Hausaufgabe für meine Leser. Und zwar soll jeder, der Lust hat, sich mal seine eigenen Teams dahingehend angucken, wie (un-)durchschaubar sie eigentlich sind, bzw. auch was er als Spieler da an Überraschungen herausholen kann. Warum? Na ja, also als es neuerdings mal wieder viel zu heiß für mein frostiges Selbst war und ich außerdem unter dem Eindruck jenes genialen Eggs-Teams stand, da kam mir die wahrhaft hirnverbrannte Idee, die da lautet: „Originalitäts- und Unberechenbarkeitsindex“. Ja, ich bin tatsächlich dabei, eine pseudomathematische Größe dafür zu entwickeln, haha. Also, die Hausaufgabe konkret für ein Team X: Weisen Sie dem Team X einen Wert auf der Skala von 0 bis 100 zu, wobei 0 für „vollkommen durchschaubar“ und 100 für „absolut undurchschaubar“ steht. (Vereinfachung: Beschränkung auf Werte zwischen 20 und 80. Die Extrema werden bei der Wertungsvorschrift, wie ich sie später vorstellen werde, mit kompetitiven Teams praktisch unmöglich zu erreichen sein.) Einfach mal so ins Blaue raten und irgendwo notieren, gibt kein Richtig und kein Falsch. Die Auflösung der Nähe zum tatsächlich zu berechnenden Ergebnis kommt in einem der nächsten drei vollwertigen Einträge.

Der Friede sei mit Euch.

Freitag, 17. August 2012

Ein Neuanfang?

Das Thema „Modus der VGC 2013“ ist gewiss kein neues. Für meinen Geschmack ist es viel zu alt; der schlichte Wahnsinn, bereits Ostern wie wild Gerüchte für die Massen zu kochen, wo selbst der Abschluss der Saison noch in weiter Ferne liegt... Und die Spekulationen werden für den Moment ganz sicher nicht abebben, wo es schon wieder ein neues Gerücht gibt, der Modus würde in der Woche nach der WM schon bekanntgegeben. Wobei ich es schon begrüßen würde, wenn der direkt nach dem Turnier klar wäre. Na jedenfalls, was die Möglichkeiten angeht, haben wir drei bzw. neuerdings sogar vier Kandidaten:

Freitag, 10. August 2012

Gib mir die Schote (Bo2012IC #9)

Grüße nach Mexiko. Das ist die Heimat meines letzten Gegners der Videoserie. Er hat eine hohe Bewertung und spielt Good Stuff mit einer Terracotta-Variante.

Freitag, 3. August 2012

Sonne aus dem Land der aufgehenden Zahlen

...Mist, irgendwas hab ich hier verdreht. Ich fürchte, ich find es nicht mehr.

Ähm ja, bekanntlich ist ja letztens die Website des Global Links umgekrempelt worden. Dabei wurde etwa auch ein Spielzeug eingeführt, das ein bisschen was davon erzählt, wie das Metagame bei GBU-Turnieren so aussieht. Wer es noch nicht gesehen hat, sollte es sich ruhig mal anschauen – auch wenn es so seine offensichtlichen Beschränkungen und Geheimnisse hat, grundsätzlich bleibt es informativ, interessant und ein insgesamt guter Schritt der Zuständigen.

Da ich bekanntlich angekündigt habe, den Eintrag dieser Woche dem japanischen Metagame zu widmen, wird nach dieser Einleitung genau der Japan Cup vom Frühling die Grundlage für meine Analyse sein. Der dürfte ganz sicher eine der besten Informationsquellen sein, die es gibt, denn schließlich sind über das Turnier die Teilnahmetickets für die japanischen Meisterschaften vergeben worden (meine nicht unkritische Meinung zu diesem Prozess sei für den Moment mal irrelevant), sprich, was ich hier analysiere, ist gar nicht mal der GBU-Alltag, sondern bitterster Ernst. Und wichtig ist es deshalb, weil die Vergabe der Weltmeisterschaftstitel wie immer über die Spieler des Mutterlandes von Pokémon führen wird. Es ist durchaus eine kleine Vorschau darauf, was am nächsten Sonntag gewinnen könnte.


(Quelle: Global Link)

Also denn, gehen wir das Angebot doch einfach mal komplett durch.

Freitag, 27. Juli 2012

Suicune schlägt zurück! (Bo2012IC #8)

So, es wird wieder Zeit für ein kommentiertes Video. Es ist das vorerst letzte mit japanischem Gegner und wie der Titel schon andeutet, spielt er u.a. einen kalten Hund, auf den ich womöglich nicht gut zu sprechen bin. Viel Spaß!

Freitag, 20. Juli 2012

Kleinlichkeit, Geschlecht und Dreiheit...

One Head to taunt them all, One Head to find them,
One Head to eat them all and in the darkness bind them

Passend zum zuletzt analysierten Video würd ich sagen, analysieren wir heute mal den „Dreikopp“ bezüglich B2W2-Neuerungen. Es ist längst bekannt, dass die neuen Attackenlehrer Trikephalo die wohl meisten interessanten neuen Optionen gegeben haben. Kein Hype darum (den haben sich in erster Linie mal wieder die Formen geangelt), aber jede Menge Akzeptanz bis Freude. Warum so „verhalten“? Das versuch ich zu erklären. Zunächst geh ich die Neuheiten durch und gebe Ideen, wie diese sich nutzen lassen. Zum Schluss zeige ich, wie man aus dieser halbwahnsinnigen Fülle an Optionen am besten ein funktionierendes, konsistentes Moveset baut. Und dazwischen... erlaub ich mir einen Exkurs in die Welt der Pokémon-Analysen. Viel Spaß.

Freitag, 13. Juli 2012

Dinobeast Is Big and Scary :3 (Bo2012IC #7)

Tja, wen werd ich bei der Ansage wohl meinen... Viel Spaß beim Zuschauen dabei, wie Dinodora, nun ja, mit wem anders ihren Spaß hat. ;)
Das Match geht übrigens gegen das, was ich das generische japanische Hail Room Team nenne – das deshalb, weil der Typ da der bereits dritte oder vierte ist, gegen den ich spiele und der genau diesen Sechser besitzt: Rexblisar, Glaziola, Skelabra, Apoquallyp, Kapoera und Hutsassa. Bisher hab ich gegen alle gewonnen...

Freitag, 6. Juli 2012

To Mega Therian

Wie das Wortspiel im Titel sicher schon gut andeuten mag, geht es im Eintrag heute um Boreos, Voltolos und Demeteros – speziell ihre neuen Formen in B2W2. Ich werde analysieren, welche Vor- und Nachteile sie gegenüber den humanoiden Formen haben und versuchen, daraus ihre Rolle im zukünftigen Metagame abzuleiten. Nebenbei werden auch Veränderungen an den alten Formen diskutiert, sofern vorhanden.


(Quelle)

Nicht befassen wird sich der Eintrag mit Keldeo und Kyurem und für die Zukunft ist ein solcher Eintrag auch nicht vorgesehen. Keldeo auf der einen Seite wäre ohnehin nicht zu ergiebig, weil das nur eine Sache für die Optik ist, und außerdem ist es als Event ja nunmal in sämtlichen Modi, mit denen ich mich befasse, nach Definition nicht spielbar. Kyurem auf der anderen Seite ist theoretisch nur in den meisten nicht spielbar, praktisch jedoch hat es bis dato keine Relevanz. Falls hier dennoch Freunde von frei erfundenen Uber-Modi mitlesen sollten, kann ich ihnen jenes Forenthema empfehlen.

Freitag, 29. Juni 2012

Sieben Runden zum Erfolg (Bo2012IC #6)

Gut, sind dann doch ein paar Wochen geworden... Wie versprochen, kommt diesmal ein sogenanntes „perfektes Spiel“ an die Reihe. Was mein ich damit? Beide Seiten schenken sich eine Weile lang nichts und dann arbeitet eine irgendwann doch den entscheidenden Vorteil heraus. Viel Spaß!

Samstag, 23. Juni 2012

Der Krieg der Vögel geht in die nächste Runde!

Kurzer Eintrag heute; mehr zum Thema B2W2 überhaupt sowie das nächste Match demnächst.


(Quelle)

Irgendwo zwischen Aufstehen und Frühstücken hab ich heute nach ersten Listen bezüglich Movepoolveränderungen gesucht und bin dann bei den veränderten Level-Up-Moves nach Serebii gelandet. Die meisten Veränderungen sind absolut unspektakulär bis unnütz, aber zwei haben auf Anhieb meine Aufmerksamkeit gewonnen: Orkan für Arktos und Lavados. Nicht für Zapdos, das auch den lang ersehnten Luftschnitt nicht bekommt. Weise Entscheidung! Zapdos ist ja praxisbezogen nun schon länger wirklich sehr viel besser als die anderen beiden und diese Schere wird allein schon durch den Blitzfänger, sollte er jemals freigegeben werden, noch einen guten Zahn weiter auseinander klappen. Einen größeren Zahn leider als der Wert der jüngsten Annäherung, vermute ich... Aber schauen wir mal, was ich an dem Orkan für die kleineren Vögel überhaupt so spannend finde:

Donnerstag, 24. Mai 2012

69

Das war's also mit dem nächsten GBU-Turnier. Zuvor hatte ich ein Palindrom als Punktzahl und nun...nun ja, eine punktsymmetrische Platzierung! :P

Die manuell erhobene Statistik sagt, dass mir das Turnier 31 registrierte Siege gebracht hat, dass es ohne punktgeile Idioten noch 10 mehr gewesen wären und dass ich genau einmal verloren hab. Wenn die Japaner (ich habe sie vermisst) jetzt noch dabei gewesen wären, wäre das eine herausragende Bilanz gewesen! Ohne die bleibt aber zumindest der Fakt, dass es von der Quote her wesentlich besser für mich lief als das 2011er Autumn Friendly, das mich damals mein Team hassen gelehrt hat. Abgesehen davon sagt die Statistik, dass Dinodora Nummer zwei einen Draco Meteor in den Sand gesetzt hat (Schande!) und noch ein paar mehr Hitzekoller an anderer Stelle sich zu fein zu treffen waren. Irgendwann musste das persönliche 140er-Glück wohl enden... Wobei ich immerhin noch sagen kann, dass ich trotzdem keines dieser Matches hinterher verloren hab.

Ein paar Matches hab ich natürlich auch wieder behalten. Aus Zeitgründen werde ich die aber nicht mehr vor Ende des BPL-Saisonfinals veröffentlichen.

Der Friede sei mit Euch.

Samstag, 19. Mai 2012

Ein perverses Rollenspiel (Bo2012IC #5)

Von einem Gimmick zum nächsten, wenn man so will. Letzte Woche wurden ja bekanntlich Eier aufgeschlagen und heute wird es Zeit für meine erste aktive Begegnung mit einer gewissen anderen, äußerst speziellen Taktik.

Sonntag, 13. Mai 2012

Freitag, 4. Mai 2012

Tantalos lässt grüßen? (Bo2012IC #3)

Und weiter geht's. Dem geneigten GBU-Freund wird wahrscheinlich schon aufgefallen sein, dass in Japan simpler Good Stuff nicht so beliebt ist wie in unseren Kreisen. Und wenn sie ihn doch mal spielen, dann nicht selten mit Sachen wie Garados, Tentantel oder Mikrowellen-Rotom, die man bei uns wiederum als selten betrachten kann. Hier ist ein Spiel gegen einen solchen, viel Spaß.

Freitag, 27. April 2012

Eine Richtigstellung und ein Spiel (Bo2012IC #2)

Im vorherigen Eintrag war/ist Folgendes zu lesen:

Großen Respekt für die Fairness, mir auch da den offiziellen Sieg nicht streitig zu machen! Der klischeetreue Europäer/Amerikaner hätte halt nichts Besseres zu tun als sich über „Hax“ zu beschweren, weil er gar nicht begreift, dass so ein Suicune-Setup, um funktionieren zu können, mehr als alles andere überhaupt erstmal darauf angewiesen ist, kein Pech zu haben...

Wegen dieser Aussage ist mir irrsinnigerweise nachgesagt worden, behauptet zu haben, dass Europäer und Amerikaner mehr disconnecten würden als Japaner. Ich akzeptiere, dass der konkrete Wortlaut ein wenig unglücklich gewählt ist, aber etwas wie das gerade Beschriebene ist da nicht im Geringsten herauszulesen! Fakt ist jedenfalls, wir können es ohne die Hilfe von Pokémon/Nintendo gar nicht wissen, wer nun wirklich am meisten disconnectet. Und mich persönlich interessiert es auch nicht wirklich, davon ab. Ich will einfach nur spielen, meinen Spaß haben und schöne Matches auch mal abspeichern können statt einen doofen Bluescreen zu kassieren. Bleibt die Frage, warum teil ich denn nun trotzdem schon einen etwaigen Seitenhieb auf die westliche Welt aus?

Freitag, 20. April 2012

Best of 2012 International Challenge #1

Hallo Leser bzw. jene, die von ihnen noch übrig geblieben sind,

die Überarbeitung meines VGC-Berichts zieht sich ein bisschen, aber da mich wiederholt Leute gefragt haben, wann mal wieder ein neuer Eintrag kommt, streu ich spontan Material vom jüngst vergangenen GBU-Turnier, der 2012 International Challenge, ein. Ich habe diesbezüglich genau neun meiner Spiele gefilmt und auf YouTube veröffentlicht. Es ist schon von Anfang an möglich gewesen, alle anzuschauen – wer sie noch nicht bemerkt hat, sei hiermit darauf hingewiesen –, allerdings nur traditionell unkommentiert natürlich.

Heute stelle ich entsprechend das erste der Videos vor; wie unschwer zu erkennen meine Wenigkeit gegen einen japanischen Spieler. Eingebettetes Video ist vorhanden um vorhanden zu sein, aber um die Kommentare wirklich mitlesen zu können ohne ständig zu scrollen, empfiehlt sich, das Video in einem neuen Fenster oder Tab zu öffnen. Viel Spaß. :)

Samstag, 3. März 2012

Totgesagte leben länger?

Es ist unglaublich und doch nur allzu logisch. Nach den eher mäßigen Auslandsexkursen der vergangenen Jahre muss ich offen und ehrlich zugeben, dass ich es meinem alten Freund und Trainings- und Teampartner Picollo nicht zugetraut hätte, irgendwann in nächster Zeit einen Flug auf fremdem Grund zu gewinnen, insbesondere mit dem Heimspiel in Essen dieses Jahr. Nun ja, wie sagt man so auf gut Deutsch: Denkste! Ich habe ihn als äußerst unberechenbaren Spieler kennen und schätzen gelernt, und dem Titel macht er nun mit seinem Erreichen der Runde der letzten Vier in Birmingham einmal mehr alle Ehre.

Sonntag, 26. Februar 2012

Pokémon Schwarz 2 & Weiß 2

So, mit der Ankündigung des neuen Editionenduos sind die weitreichenden Spekulationen um Grau und Rubin/Saphir-Remakes nun erstmal auf Eis gelegt – auf „graues Eis“ dennoch. Ich übersetze: Jene Leute, die Grau erwartet haben, haben einerseits einen Grund zum Feiern, da sie nun etwas mit Kyurem als Star bekommen, aber haben andererseits, so denke ich zumindest, dennoch endgültig „verloren“: Grau dürfte dadurch nun klar sinnlos werden. Das ist aber gar nicht mal so doof, wenn man sich mal Gedanken darüber macht, wie es auf ganz normale Menschen unserer Gesellschaft wohl wirken würde, wenn die allersupitollste nigelnagelneue Neustneuheit so total grau daherkäme, so in bester Tradition eines generischen Alltags.

Dienstag, 21. Februar 2012

Des Schicksals neues Spielzeug

Na ja, nicht wirklich... Viel mehr ist der Einsatz dieses nicht mehr zu neuartigen Web-2.0-Spielzeugs durch die Beschränktheit anderer Technologien des WWWs motiviert. Die Meisten, die hierher gefunden haben (hallo übrigens!), werden mich wahrscheinlich unter dem hier verwendeten Namen oder als Colonel Fortune aus einem unter keinen Umständen preiszugebenden Forum kennen, und entsprechend auch das zugehörige, dem steten Wandel (was es nicht für paradoxe Idiome geben kann...) unterworfene Benutzerprofil.