Samstag, 30. März 2013

Teamvorstellung: Die Bauchtrommel

Hallo allerseits, war das Deep-Blue-Zeug nicht alt genug? Kein Problem, reisen wir eben einfach 10 Jahre in die Vergangenheit! Das Team heute ist gewiss nicht das erste, das ich in der Generation respektive meinem kompetitiven Dasein gebaut hab, aber von allen, die ich zu jener Zeit gebaut hab, war es mein erstes wirklich starkes und dann ist es auch nicht überraschend, dass es mehrere Jahre lang – immer wieder mit kleineren Änderungen, natürlich – überlebt hat. Es qualifiziert sich so ziemlich als Stall-Team, weil es ganz offensichtlich von defensiven Pokémon im Lineup dominiert wird, aber ich sage lieber, es ist viel mehr einfach nur ein defensives Team mit einem großen Sweeper, und einfach nur durch Rumsitzen gewinnt dieses Team nicht.

Freitag, 29. März 2013

Pizza, Bratwurst oder Tee?

Das Warten hat ein Ende, seit Dienstag sind die Termine für Europa raus! (Leider noch ohne die Uhrzeiten, aber für Bochum und Birmingham können wir allemal vom Morgen ausgehen...) Pro forma gibt es die Infos etwa da.

Ich seh das, was wir bekommen, mit gemischten Gefühlen. Vorrunde im Schweizer System mit Top 16 Bo3 ist garantiert die Nachricht der Woche, sind wir diese grausige Bo1 Single Elimination und Diskriminierung gegen das TCG, wo es ja schon immer funktioniert hat mit fehlertoleranteren Systemen, doch so leid. Wunderbar! Und nun kommt der Haken... Ich bin einer derjenigen, die eigentlich gerne eine Teilnahmebeschränkung hätten (also dass jeder nur ein einziges Turnier der Serie spielen darf/kann) – die gibt es offensichtlich nicht, sondern viel eher eine Art Gegenteil: Die hohe Preisausschüttung (trotzdem danke dafür, habe persönlich großes Interesse) und das absolut dämlich konzipierte System der Freilose sprechen stark für einen Europafeldzug all jener, die mehr als alles andere zur WM wollen. 2012 war schon ein recht internationales Jahr in Europa, aber 2013... 2013 wird sowas von noch einen drauf setzen, haha. Wenn ich von mir selbst spreche, Reiseplanungen laufen jedenfalls.

Die für diese Woche angekündigte GSC-Teamvorstellung sei auf morgen verschoben, weil das hier offensichtlich Priorität hat. Für nächste Woche ist mit einer Metagame-Prognose unserer Turniere zu rechnen. Der Friede sei mit Euch.

Donnerstag, 21. März 2013

Teamvorstellung: Enter Gastrozor

Jo, irgendwie ist das gerade eine Art Teammarathon, wo auch nächste Woche eines kommen wird (wenn auch GSC dann)... Das Team heute ist ziemlich genau ein Jahr und ein paar zerquetschte alt und es ist noch ein bisschen launischer als das der letzten Woche. Außerdem erzählt es jüngere europäische Pokémon-Geschichte ein wenig.

Enter Gastrozor – Infobox
Format: VGC 2012
Archetyp: Good Stuff / Sand Switch
OUI: 44% (12/25, 17/60, 15/15)
Statistik: nicht notiert

Samstag, 16. März 2013

Teamvorstellung: Deep Blue 3

So, die leidige Vorgeschichte ist erzählt. Nun soll es wirklich um mein exaktes IDM-Team von 2012 gehen. Es hat eine recht eigenwillige, widerspenstige Natur und das macht's aus meiner Sicht gewissermaßen interessant. So sieht es oberflächlich betrachtet aus:

Deep Blue 3 – Infobox
Format: VGC 2013
Archetyp: Good Stuff
OUI: 57% (13/25, 33/60, 11/15)
Statistik:
6-4 (GBU, Vorversion)
9-5 (GBU, gezeigte Version)
12-5 / 8-2 (IDM 2012)

Freitag, 8. März 2013

Ein Regenbogen in 251 Farben


(Quelle)

Seiet gegrüßt. Offensichtlich haben wir heute mal wieder Retro-Tag. Analog zur Ersten Generation werd ich auch heute wieder einen allgemeinen Überblick über die Pokémon geben. Der Anspruch auf Vollständigkeit wird diesmal noch weniger umsetzbar sein, weil klar, 251 Pokémon sind schon ein anderes Brot als nur 151 und hinzu kommt ja auch, dass manche von denen auch noch in vollkommen unterschiedlichen Rollen spielbar sind. Jedenfalls muss ich ab heute bewusst verstärkt Sachen weglassen, um den Umfang der Artikel zivil zu halten. Dann würd ich mal sagen, geht's direkt los.

Achja, noch eine Information am Rande: Gold und Silber haben sich nicht nur durch Pokémon-Fangbarkeit und solche Sachen voneinander unterschieden, sondern auch durch Sprites. Um meine Darstellungen nicht zu einseitig aussehen zu lassen, werd ich immer jeweils den Sprite nehmen, der mir besser gefällt oder sonstwie passender erscheint. Ansonsten wäre es semantisch korrekter, einfach Kristall zu nehmen, ohne Zweifel, aber na ja, aus Konsistenzgründen mag ich es lieber, das Material aus den ersten Editionen zu nehmen.

Montag, 4. März 2013

Würfelspiel auf hohem Niveau?

Jo, weil ich mich spontan dazu entschieden hab, an NBs Teamklauturnier teilzunehmen, musste ich mich auch besser mal mit Showdown vertraut machen. Es ist schon wieder knapp ein Jahr her gewesen, dass ich überhaupt ein Spiel auf Simulatoren gezockt hab... Und wie? Na ja, mir war nicht danach, von Anfang an ein Team zu klauen, also hab ich als Einspielopfer einfach mal eines genommen, das ich auf dem DS zumindest nicht in naher Zukunft umsetzen werde – eines jener Teams, die der Hauptgrund dafür sind, dass das diesjährige Format meiner Meinung nach ein bisschen schlechter als das von 2012 ist. Hier ist ein bezeichnendes Erlebnis damit:

Samstag, 2. März 2013

Teamvorstellung: Deep Blue 2

Und, Deep Blue 1 gut überstanden? Der Nachfolger heute, exakt so wie bei der IDM 2011 gespielt, der wird nochmal äußerst schmerzvolle Kost aus kompetitiver Sicht. Will aber nicht die Hälfte schon in der Einleitung vorwegnehmen, von daher... los geht's.

Deep Blue 2 – Infobox
Format: VGC 2012
Archetyp: Good Stuff
OUI: 67% (18/25, 36/60, 13/15)
Statistik: nicht notiert